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ユニット 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント 計算用サイズ A1■ ガンダム試作1号機 19900 450 M 12360 120 23 22 23 6 D - A - C A2 ガンダム試作1号機フルバーニアン 12360 120 23 22 25 7 A - C - D A3■ ガンダム試作2号機 19500 450 M 12480 136 22 23 21 6 B - A B - A4■ ガンダム試作3号機ステイメン 25500 450 M 12480 120 23 22 25 7 B - B - C A5■ ガンダム試作3号機 128800 800 XXL 24000 204 39 27 27 7 A - - - - A6■ ジム改 15000 350 M 9000 98 17 17 19 5 B - B - C A7■ ジム・カスタム 17400 365 M 9240 104 20 20 22 5 B - B - C A8 ジム・キャノンII 17400 360 M 9260 104 20 21 17 5 B - B - D B1 ジム・クゥエル 17500 385 M 10070 104 20 20 22 5 B - B - C B2配 ガトー専用ゲルググ 16900 385 M 12100 106 20 20 23 6 B - B - C B3■ ドラッツェ 13300 300 M 8350 78 13 10 18 6 A - - - - B4■ ドム・トローペン 16200 370 M 10200 98 19 18 19 6 - - A A - B5■ ザメル 18700 395 L 13800 122 23 20 20 6 - - A A - B6■ ゲルググM 17300 410 M 11280 108 19 19 22 6 B - B - C B7■ ゲルググMシーマカスタム 18000 420 M 13540 112 20 20 23 6 B - B - C B8 ガーベラ・テトラ 26100 470 M 12540 120 23 22 27 6 B - B - C C1 ヴァル・ヴァロ 21200 460 XL 13800 146 28 20 23 7 A - - - - C2 ノイエ・ジール 98600 870 XL 26400 182 38 30 27 7 A - - - - 登場18種 前の『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』へ行く 次の『ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに』へ行く
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 機動戦士ガンダム外伝 III 裁かれし者 タイトル 機動戦士ガンダム外伝 III 裁かれし者 機種 セガサターン 型番 T-13313G ジャンル シューティング 発売元 バンダイ 発売日 1997-3-7 価格 4800円(税別) タイトル 機動戦士ガンダム外伝 III 裁かれし者 限定版 機種 セガサターン 型番 T-13312G ジャンル シューティング 発売元 バンダイ 発売日 1997-3-7 価格 4800円(税別) 機動戦士ガンダム 関連 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム Ver.2.0 機動戦士ガンダム PERFECT ONE YEAR WAR 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア GUNDAM BATTLE ONLINE 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 機動戦士ガンダム MS戦線 0079 Mobile Suit GUNDAM MSVS 機動戦士ガンダム Vol.1 SIDE7 機動戦士ガンダム Vol.2 JABURO 機動戦士ガンダム Vol.3 A BAOAQU 機動戦士ガンダム外伝 I 戦慄のブルー 機動戦士ガンダム外伝 II 蒼を受け継ぐ者 機動戦士ガンダム外伝 III 裁かれし者 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… 駿河屋で購入 セガサターン
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アーケード用ゲーム 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム 攻略まとめwiki です。 システムから機体の強さなどをまとめています。 まずはじめに初心者はここを見ましょう。 システム・ルール モビルスーツ一覧 コスト3000 νガンダム(ニューガンダム) V2ガンダム(ブイツーガンダム) ゴッドガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムX(ガンダムエックス) ∀ガンダム(ターンエーガンダム) フリーダムガンダム コスト2000 ガンダム ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機 ガンダムMk-II(ガンダムマークツー) Zガンダム(ゼータガンダム) ZZガンダム(ダブルゼータガンダム) サザビー ガンダムF91(ガンダムエフキュージュウイチ) マスターガンダム ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムヴァサーゴ ストライクガンダム インパルスガンダム コスト1000 ガンタンク シャア専用ザク ドム 陸戦型ガンダム グフ・カスタム アレックス ザク改 キュベレイMk-II(キュベレイマークツー) ビギナ・ギナ ヴィクトリーガンダム カプル イージスガンダム 登場作品 機動戦士ガンダム 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士ガンダムF91 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY テンプレ テンプレ1
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機体性能 コスト 2,500 耐久力 580 変形 ☓ 換装 ☓ 射撃 種類 攻撃 威力 弾数 補足 射撃【□】 ザンバスター 5 射撃CS【□】 グレネードランチャー - 覚醒中射撃CS【□】 グレネードランチャー(核弾頭) 覚醒時に一度だけ使用可 特殊射撃【L2】 ペズ・バタラ呼出 1 単発ダウン属性 後格闘 ビームシールド投擲 - 格闘 種類 攻撃 威力 方向キー入力 補足 サブ射撃【R1】 スクリューウェッブ Nで縦に鞭を振る。射撃入力で追加ダメージ、格闘入力で引き寄せレバー入力方向に薙ぎ払う 通常格闘【△△△】 ビームザンバー NNN 派生 切り抜け NN前 派生 ブランド・マーカー NN後 前格闘【△】 切りつけ→切り抜け 前N 横格闘【△】 ブランド・マーカー→ヒート・ダガー踵落とし 横N 特殊格闘【R2】 ビームザンバー連続攻撃 特NN BD格闘【△】 ビームザンバー連続斬り BD中前NN 特殊武装 種類 名称 威力 耐久力 補足 防御 ABCマント 120 ビーム属性の射撃を無効化、ただしコストオーバー発生時はリロードされない
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ガンダムEz-8 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 056 RX-79(G)Ez-8 図鑑:ガンダムEz-8生産:ガンダムEz-8兵器:G・Ez-8 ガンダム(G)の改良 3000 出典:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 Height 18.0m Weight 53.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 8 - 7 陸戦型ガンダム アプサラスの追跡を許可 前線から得られたRX-79Gの修復データをもとに改良型の機体を開発する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 2000 資源 3400 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 B 消費 20 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 180 運動 30 物資 190 武装 × シールド ○ スタック ○ 改造先: 汎用化対応(陸戦型ガンダム(武装A))196/440 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 132 80 1-1 ビームサーベル 64 80 0-0 キジュウ 24 30 1-1 (隠し)ビームサーベル 40 90 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - △ - △ ○ ○ ○ ○ 移動 - - - △ ○ ○ ○ ○ 寸評: 陸戦ガンダムの改修機。 適性と策敵範囲はそこそこだが、攻撃力や装甲は心許ない数値で、武装変更もできない。 何より開発時期の半端さが致命的なため、自然と出番のなくなってしまう可哀想な機体。
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総合解説 / 通常時 / ブーストモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ヴァリアント・ライフル 8 75 コスト相応のBR 射撃CS ヴァリアント・ライフル【ディバインブラスター】 - 120 高弾速強誘導の単発ダウン射撃 サブ射撃 全感応ファンネル“アイオス” 1 27∼124 最初の入力で展開再入力で一斉発射orオールレンジ攻撃 特殊射撃 高純化兵装“エクリプス” 1 20∼238 曲げられる照射ビーム レバーN特殊格闘 エクストリームガンダム エクセリア 呼出 1 9~121 照射 レバー前後特殊格闘 89 突撃 レバー横特殊格闘 90→144 ビーム2連射 後格闘 ブレイド・ビット【投擲】 - 85 弾数無限の実弾投擲 格闘CS 爆熱機構“ゼノン” 100 0 時限換装。覚醒中も同様の効果 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNNN - 228 最終段はよく動く 前派生 斬り抜け N前 113 離脱用 NN前 160 前格闘 蹴り→斬り開き→背面斬り上げ 前NN - 227 初段からメインキャンセルで落下 横格闘 斬り→突き刺し→横薙ぎ→昇竜斬り 横NNN - 220 低性能な横格 前派生 斬り抜け 横前 108 離脱用 横N前 154 BD格闘 袈裟斬り→回転斬り→斬り抜け→斬り抜け BD中前NNN - 244 威力・カット耐性両立の主力格闘 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】ヴァリアント・ライフル 【射撃CS】ヴァリアント・ライフル【ディバインブラスター】 【サブ射撃】全感応ファンネル“アイオス”【レバーNサブ射撃】一斉射撃 【レバー入れサブ射撃】包囲射撃 【特殊射撃】高純化兵装“エクリプス” 【特殊格闘】エクストリームガンダム エクセリア 呼出【レバーN特殊格闘】クロイツ・デス・ズューデンス【照射】 【レバー前後特殊格闘】ハルプモント 【レバー横特殊格闘】クロイツ・デス・ズューデンス【連射】 【後格闘】ブレイド・ビット【投擲】 【格闘CS】爆熱機構“ゼノン” 格闘【通常格闘】逆袈裟→水平斬り→斬り上げ→斬り抜け【通常格闘/横格闘・前派生】斬り抜け 【前格闘】蹴り→斬り開き→背面斬り上げ 【横格闘】斬り上げ→突き→横薙ぎ→昇竜斬り 【BD格闘】袈裟斬り→回転斬り→斬り抜け→斬り抜け コンボ コメント欄 概要 『EXA』におけるex-(イクス)との最終決戦から数年後、type-レオスの極限進化形態「EXAフェース」を基に新たに開発されたエクストリームガンダムの改良機。 EXAフェースの全性能を程よく引き継ぎつつ、MSとしての完成度を高めており、全てのフェースの攻撃を使用できる。 本機の基本形態。強化前なこともあり守りに入った立ち回りをすることが多いが、BR、単発ダウンCS、ファンネル、ゲロビ、実弾と一通りの攻撃手段は確保している。 今作移行時に撃ち分けが可能なアシストも追加され、手数が増した。アプデにより回転率を改善しつつ、3種の攻撃内容を使い分けることができるようなったので途切れることなく相手に圧をかけられるようになった。 しかし、どの武装も飛び抜けた性能はなく、漫然と垂れ流しても命中が見込めるものはない。 射撃武装は得手不得手がはっきりしており、全体的に銃口補正に難があるものが多いので近距離に潜り込まれると途端に脆さが露呈する。 また、歴代からVsの出来る動きは何一つ変わっておらず、ムーブ付きの攻撃も皆無なのでとにかく「動きが素直過ぎる」のが弱点。シリーズを重ねていった今作では、この辺りは特に顕著。 極限時に主張していくのはもちろんだが、この形態時も手札を組み合わせて少しでもアドバンテージを稼いでいき、極限時の負担を減らせるようにしたい。 降りテクに繋がるキャンセルルートは3つあり、生存能力に大きく貢献しているが、全てサブを使用する都合上、降りテクを組み合わせることができない。 また、落下するにはサブの展開を維持しないといけないため、相手の奇襲の際にとっさに降りることができないといった場面が起きうるため、戦況を常に見定めていこう。 EXVS2からの変更点 前作のデータはこちら 耐久値 増加(620→650) 赤ロック距離 延長(10→11。極限時と同等に。) レバサブ 銃口補正悪化 特格 エクストリームガンダム エクセリア呼出追加。 格闘CS コマンド追加。前作特格が移動。 後格 射撃防御系の随伴アシストに対する貫通特性削除。 2021/10/21アップデート 機動力 上昇 メイン 判定拡大 射撃CS 誘導強化 サブ 展開時に相手に向き直るように変更。慣性強化。硬直緩和。 特射 ビームの方向制御速度加速 特格 発生加速。弾数減少(2発→1発)。リロード加速(12秒→5秒)。レバー横に新規動作追加。突撃はレバー前後に移動。 後格 発生加速 N格 発生加速。攻撃テンポ加速。最終段を受身不可に変更。カメラ調整。 前格 初段命中時の自機の移動量とメインにキャンセルした際の移動量を調整。攻撃テンポ加速。カメラ調整。 横格 発生加速。攻撃テンポ加速。最終段を受身不可に変更。カメラ調整。 BD格 発生加速。攻撃テンポ加速。最終段の自機の挙動変更。カメラ調整。 キャンセルルート 【共通】 メイン→サブ、特射、特格、後格 射撃CS→サブ 前格初段→メイン 【通常時限定】 特格→サブ 後格→特格 射撃武器 【メイン射撃】ヴァリアント・ライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 -30%] コスト平均性能のBR。アプデにより多少太くなったが、気休め程度であり使用感に大きな変化はない。 極限進化で弾数が回復する上、弾数無限の後格と優秀なCSを持つためかなり贅沢に使っていける。 振り向き撃ちまたは敵機が射角外に出た際の硬直を展開中サブでキャンセルすると自由落下が出来る。 振り向き撃ちのフォローとしては心強いが予め展開する必要があるため注意。 【射撃CS】ヴァリアント・ライフル【ディバインブラスター】 [チャージ時間 2秒][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 5][補正率 -40%] 「ピンポイントで!」 弾の見た目が細い、強制ダウンビーム射撃。 弾速が速く元々強かった誘導がアプデで更に強化されたため、相手の硬直や着地を取るのに最適な射撃戦を支える主力。 直前の慣性を大きく引き継ぐため非常に扱いやすい。 ただ、上と横方向への銃口補正は良好だが、下方向が悪く、自機周辺の着地をとれないケースが多い。 メイン同様、サブ展開中はキャンセルで自由落下が可能なので、外した後の動きも考慮しておきたい。 【サブ射撃】全感応ファンネル“アイオス” [撃ち切りリロード 5秒/1発][属性 ビーム+ファンネル][よろけ][ダウン値 0.9/1hit][補正率 -10%/1hit] 「全感応ファンネル、アイオス!」 最初に入力すると自機の周りに6基のファンネルを射出・展開し、もう一度入力を行うと攻撃を行う。 追加入力時のレバー入れによって2種類の攻撃が可能。 ビーム一発あたりではなく攻撃のワンセットが弾数として設定されているため、弾数管理がしやすい。また、弾の消費は追加入力を行った際。撃ち切った時点でリロードも始まるため回転率は良好。 ただ、先に出したファンネルが攻撃後にステージ上から消えないと展開ができないため、横サブを出した際は相手が遠距離にいるほど再使用に掛かる時間が伸びる。 両形態の全ての降りテクに使用する回避手段の要なので、ここぞと言うときに使える様、弾数管理はしっかりとしていきたい。 アプデにより、展開時に相手に向き直る様に変更、慣性強化、硬直が緩和された。 振り向きについてはここからのキャンセルルートは無く、S覚時でもなければ大きな影響は無い。 後者2つも目に見えてわかる程ではなく、足掻きに使うにはまだまだ不安が残る。 【レバーNサブ射撃】一斉射撃 「全弾発射!」 展開中のファンネルが敵に向かって左上から左右交互に連続発射する。 自機の周りに取り付いている性質上、遠距離の敵には当てづらい。 使い道は主に近距離の相手に対する押しつけや中距離でのダウン取り等。 自衛の要ではあるが、停滞ファンネルとしては銃口補正が悪く密度も低いため、格闘迎撃には信頼性が物足りない。 【レバー入れサブ射撃】包囲射撃 「飛翔しろ!」 展開中のファンネルが一斉にワープし、敵機を包囲後に再出現して順次射撃する。 アイオスのサブ同様に射程限界の概念が存在せず、相手の真横に取り付く。そのため横軸が合うことが多く、弾速も少し速め。 ワープとはあるが、移動中は姿を消しているだけであり、距離に応じて攻撃に移るまでのラグはあり、飛翔速度自体も平均的。 前作で強化された銃口補正が今作でまた悪化してしまった。 それでも、奇襲性は健在なので腐らせず適宜放っておきたい。 【特殊射撃】高純化兵装“エクリプス” [撃ち切りリロード 12秒/1発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.1(0.3*17)][補正率 32%(-4%*17)] 「高純化兵装、エクリプス!」 ビームキャノンによる照射攻撃。通常形態では左脇の一本のみを使用する。視点変更があるがレバー後入力で解除可能。 範囲、発生、弾速、照準、威力どれをとっても凡庸なゲロビだが、照射中にレバーを入れることで曲げ撃ちが可能。 アプデでビームの方向制御の速度が上がったためかなりしなる様になった。 着地後の相手のステップ回避を咎めたり、遠距離にいる相手2機の中央にビームを置き、曲げて敵相方を狙うなどポテンシャルは高いので、練習して極限時の負担を減らしたい。 【特殊格闘】エクストリームガンダム エクセリア 呼出 [撃ち切りリロード 5秒/1発][属性 アシスト] 「頼んだ!」 エクセリアを呼び出すアシスト攻撃。レバー入れで性能変化。 今までのVsにはなかった自身の動作に左右されない独立した攻撃内容。 エクセリアの耐久は低く、相手のMG数発は耐えるがBR一発で壊れるので流れ弾に弱い。 極限中は武装が書き換わるため使用不可。 ここからサブにキャンセル可能。 呼び出し時に必ず相手に向き直るため、サブ展開中であれば安定して落下可能。アメキャンは非対応。 後述の回転率の見直しとリロード方式がサブ再使用の条件と噛み合っており、ここからの降りテクが頻繁に使える様になった。 振り向きを要するメサキャン、一拍間があるCSサキャンと比べこちらはスムーズに落下できるのが最大の利点。 アシスト武装としては珍しくリロード開始のタイミングはアシストが消えてからではなく、撃ち切った瞬間からリロードが始まる。また、アプデにより弾数減少と引き換えにリロード時間が半分以下に短縮された。 これにより、エクセリアの攻撃時間を差し引くと実質的なリロード時間は3~4秒と、使用感的にはCSコマンドの弾数無制限アシストに似たものに。元々2発を同時使用できなかったため、結果的に回転率は大幅に強化された。 さらに既存の2種は発生が早くなり、新たな攻撃指令も追加されたため使い勝手が向上。 インフレが加速するシリーズの中ではどれも落ち着いた性能であり、戦況を揺るがす程のものではないが、手を出すには充分な性能なのでガンガン回していこう。 【レバーN特殊格闘】クロイツ・デス・ズューデンス【照射】 [属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 直線的な照射ビームを放つ。プレイアブルの射撃CS。 やや細めだが射角が広く、銃口補正もしっかりかかり、なおかつ発生と弾速も早いため扱いやすく、近中遠の全距離で使っていける。 相手の硬直を狙うのはもちろん、射線形成として唯一緑ロックでも呼び出す意義があるため出番は多く、起き攻めのセットプレイなど工夫次第で幅広く扱える。 【レバー前後特殊格闘】ハルプモント [属性 格闘] 相手に突撃して横薙ぎから斬り上げを繰り出す格闘攻撃。プレイアブルの横格初段前格キャンセル。 突進速度はそこそこ、誘導はまずまず。よく追いかけてはくれるのだが、初段の判定が狭いため動いている相手には食いつきが悪くよく空振る。 全くあてにできないという訳ではないが、出現位置も良いとは言えず、拘束時間も短く、補正も並で当てても通常ダウンと最高コストの弾数性アシストとしてはあまりにも頼りない。唯一、発生が爆速なので密着時に輝く場面はあるがリターンに見合っていないリスキーな選択肢。 現状の役目としては相手に回避行動を取らせれば御の字だが、それ以上の戦果を求めるなら他の攻撃と組み合わせると良い。ただ、攻撃や自衛目的なら他2つに弾数を回すほうが期待できる。 前後特格 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 45(80%) 45(-20%) よろけ 2段目 斬り上げ 89(65%) 55(-15%) 1.5 ダウン 【レバー横特殊格闘】クロイツ・デス・ズューデンス【連射】 [属性 ビーム][半回転ダウン][ダウン値 2.5*2][補正率 20%(-40%*2)] 太いビームを2連射。プレイアブルのメイン。1発90ダメージ。 発生・誘導・弾速は申し分なく、高威力でおまけに弾も太いと弾幕要員としてはなかなか優秀。 連射アシストとしては2発止まりだがプレイアブル同様ダウン値が高く、2発当たれば強制ダウン。 オリジナルと違う点として命中すると半回転ダウンさせるため追撃猶予が若干長い。 欠点は照準が甘く、発生の早さに対して銃口補正が追いついていないため、近距離の着地を取ることには向かない。 二射目に再度照準をかけ直すが、こちらも甘め。途中でステップされるとかけ直さない。 以上より、とりあえずこれと言い切れるほど万能ではないが、射角をこちらでケアしてあげれば、中遠距離では相応のリターンが期待できる頼れる攻撃。 【後格闘】ブレイド・ビット【投擲】 [弾数無限][属性 強実弾][弱スタン][ダウン値 2.0][補正率 -30%] 「ブレイド・ビット!」 両翼に格納されているブレイド・ビットを連結させて投擲する弾数無限の実弾射撃。虹ステ可能。 射程限界があり誘導も並程度だが、他の射撃に当たっても消されず、相手の実弾は全て破壊し、ゲロビでも中を突き進んで飛んでいく。 ビームのみを弾くバリア武装もあるため、ありがたい攻撃手段。発生時にロック対象に向き直り、相手に接近せずに虹ステを踏めるため姿勢制御としても扱いやすい。慣性が乗りアプデで発生も加速したため使いやすくなったが、足を止めるのは変わらないため過信は禁物。 今作から白キュベ等のアシスト系の射撃バリアを貫通せずに弾かれるようになってしまった。裏技のような仕様であったが、本武装の最大の強みであったため、苦手な対面が増えてしまった。 【格闘CS】爆熱機構“ゼノン” [撃ち切りリロード 18秒/100][クールタイム 10秒][チャージ時間 2秒][発動時間 20秒][属性 換装/オーラ?][弱スタン][ダウン値 1.0][補正率 -20%] 波動を発生させつつ極限状態に移行し、各武装の性能が変化する。 25レオスの極限進化と異なり攻撃や被弾によるカウントの増加はなく、また時間経過で強化が解除される一般的な時限換装システムになっている。 またゲージが溜まりきっても自機が光らないため、相手に溜まったことを視認されない。 視点変更があるが、レバー後入力で解除可能。 今作で特格から格闘CSに移動となった。チャージには2秒かかるため、急を要する場面でも即発動ができなくなった。 また、過去作ではカウンター気味に扱えたがコマンド移動の都合上、他武装との共存も難しくなったため、進化発動を控えてることが相手から読まれやすくなった。 開幕弾数は0で出撃・再出撃直後は使えない。 強化終了時の解除硬直もないので、他機ほど残りカウントを気にした立ち回りを強いられないのも本機の強み。 進化成立時に出る波動は水平方向に伸び、威力は0だがダウン値・補正率はしっかり設定されている。 SAと射撃バリアがあるため詰められた時にカウンター的に当てたり、メイン等からキャンセルして足掻く事が出来るが、見た目ほど判定は大きくないため過信は禁物。 入力した瞬間に換装が完了するため、格闘CSを射撃CSでキャンセルしても極限詐欺は不可。 強化時の機体性能はこちらを参照。 格闘 ビームサーベルとブレイドビットを用いた格闘を行う。 通常時・極限時でモーションは変化しない。 特別性能の高いものは無く射撃寄り万能機相応の性能といったところだが、全体的に段数が多くどれも200越え、CS追撃で270前後は持って行けるので、確定所では臆せず振っていきたい。 段数が多くコンボ時間が長かったが、アプデにより攻撃テンポが加速。緩慢だった最終段前が大幅に加速したため出し切りしやすくなった。 更に前格以外の発生が早くなり、振る相手を間違えなければ一方的に負けることは少なく、通常時も最終段で受身不可を取れる様になったため、扱いやすいものとなった。 完走できないと思ったら受け身不可の斬り抜け派生もあるため、欲張らずに早々に離脱したい。 【通常格闘】逆袈裟→水平斬り→斬り上げ→斬り抜け 「俺でも、この程度なら!」 ビームサーベルによる連続攻撃。3段目から視点変更あり。 3段目で敵を打ち上げ、最終段は横回転ダウンで真上に打ち上げつつ自身は大きく前に動く。 ダメージ効率が良く、3段目まででも万能機としては充分な威力。 壁際だと時々4段目を空振りするため注意。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 逆袈裟 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 水平斬り 121(65%) (-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 斬り上げ 180(53%) (-6%)*2 2.4 0.2*2 ダウン ┗4段目 斬り抜け 228(33%) (-20%) 3.4 1.0 横回転ダウン 【通常格闘/横格闘・前派生】斬り抜け 「負けるわけにはいかない!」 N格、横格の1・2段目から派生可能。 N格最終段と似た動作で斬り抜け、受身不能で打ち上げる。 威力はやや低く動作も緩慢だが、ブースト消費なしで安全に離脱ができる。 引き出し元はまだまだ少ないが、コンボを短く纏める手段としては充分。 格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 N NN 横 横N 1段目 2段目 ┗前派生 斬り抜け 113(%) 160(%) 108(%) 154(%) (-20%) 1.0 縦回転ダウン 【前格闘】蹴り→斬り開き→背面斬り上げ 「スラッシュ!」 前蹴り宙返りで後退→2刀斬り開きで吹き飛ばし→相手に背を向けて翼のブレイドビットから発振させたビームで斬り上げて打ち上げる3段格闘。2段目から視点変更あり。 宙返り部分で大きく後退するが、3段目は完全に足を止めるため出し切り時はカットに注意したい。 本機唯一の3段格闘だが、4段振るN・横格よりダウン値が高い。 最終段が多段構成でコンボの〆に回すのは不向きなので、強制ダウン前にCSを差し込むのが得策。 発生に優れており迎撃用の格闘として機能する。 初段命中時にメインキャンセル可能。 ただ、他機体の蹴り→メインと比較すると落下するタイミングとキャンセル入力が独特なのである程度の慣れが必要。また、蹴り部分がダウン属性ではないため、ダウン値に余裕があるとメインキャンセル後もよろけ止まりなのでフォローを忘れないようにしたい。 アプデにより初段命中時とメインキャンセル時の移動量が調整された。以前より低く飛び上がる様になった程度であり、着地まで早くなったが、そこまで大きな変化なない。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 蹴り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 強よろけ ┗2段目 斬り開き 131(64%) 42(-8%)*2 2.0 0.15*2 ダウン ┗3段目 斬り上げ 227(34%) 58(-10%)*3 3.8 0.6*3 ダウン 【横格闘】斬り上げ→突き→横薙ぎ→昇竜斬り 「信じられんほど隙だらけだ!」 右サーベル振り上げ→左サーベルで突き→そのまま横薙ぎで吹き飛ばし→2刀昇竜斬りでさらに打ち上げる4段格闘。 回り込みを活かした自衛用に。 初段はほんのり硬直が長い回転よろけ。4段目以外はほとんど動かない。 カテゴリー的に見ても格闘の伸びがかなり悪く、同コスト帯の横格が強化されていく中では振りにくいものなので早めのキャンセルが求められる。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 回転よろけ ┗2段目 突き刺し 115(65%) (-5%)*3 2.0 0.1*3 よろけ ┗3段目 横薙ぎ 172(53%) (-6%)*2 2.4 0.2*2 ダウン ┗4段目 昇竜斬り 220(33%) (-20%) 3.4 1.0 縦回転ダウン 【BD格闘】袈裟斬り→回転斬り→斬り抜け→斬り抜け 「獅子乱舞!」 連結したブレイドビットを薙刀のように振り回す連続斬りから2連斬り抜けを繰り出す4段格闘。 2段目から視点変更あり。出し切ると生当てでも強制ダウン。 レオスIIの格闘の中では伸びと判定、発生が優秀な方でBRからの追撃などに役に立つ。 全段に動きはあるが、2段目の押し込み速度が非常に遅い上に長く、3段目まで行かないとカット耐性は悪い部類なので注意。 アプデにより最終段の自機の挙動が変わり、カメラ側から見て左側に弧を描いて斬り抜ける様になった。レバ入れによる方向指定は無し。 見た目も良くなったが、極端に大きく動いてる訳でもないのでカット耐性は微向上程度といったところか。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 強よろけ ┗2段目 回転斬り 143(62%) (-3%)*6 2.3 0.1*6 強よろけ ┗3段目 斬り抜け 199(47%) (-15%) 2.8 0.5 縦回転ダウン ┗4段目 斬り抜け 244(-%) 95(--%) 5.6↑ 5.6↑ ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 メイン始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい キャラランク上の方に居るけどこの機体そんな強いんか?流石にキャラランクを鵜呑みにするつもりはないけど気になったからレス -- (名無しさん) 2022-09-14 07 40 27 強いやろ(ヤークトアルケー見ながら) -- (名無しさん) 2022-10-22 23 15 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラクター一覧 ☆はEXVS以降からの新規参戦、★はボス、◎はエクストラ機体、△はPS4版追加機体(2020年04月19日現在) 登場作品 パイロット 機動戦士ガンダム アムロ・レイ(U.C.0079)、シャア・アズナブル(U.C.0079)、アカハナ、マ・クベ、◎ククルス・ドアン、★デミトリー、★ドズル・ザビ 機動戦士Zガンダム カミーユ・ビダン、クワトロ・バジーナ(シャア・アズナブル(U.C.0087))、エマ・シーンパプテマス・シロッコ、ヤザン・ゲーブル、ジェリド・メサ、★ロザミア・バダム 機動戦士ガンダムZZ ジュドー・アーシタ、ハマーン・カーン、プルツー、マシュマー・セロ、エルピー・プル、◎エル・ビアンノ、◎ルー・ルカ、◎イーノ・アッバーブ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア アムロ・レイ(U.C.0093)、シャア・アズナブル(U.C.0093)、チェーン・アギ、☆ギュネイ・ガス 機動戦士ガンダムF91 シーブック・アノー(U.C.0123)、ザビーネ・シャル(U.C.0123)、★カロッゾ・ロナ 機動戦士Vガンダム ウッソ・エヴィン、ジュンコ・ジェンコ、カテジナ・ルース、◎マーベット・フィンガーハット 機動武闘伝Gガンダム ドモン・カッシュ、サイ・サイシー、シュバルツ・ブルーダー、東方不敗マスター・アジア、アレンビー・ビアズリー、レイン・ミカムラ 新機動戦記ガンダムW ヒイロ・ユイ、ミリアルド・ピースクラフト、張五飛、カトル・ラバーバ・ウィナー、トレーズ・クシュリナーダ、◎トロワ・バートン◎デュオ・マックスウェル 新機動戦記ガンダムWEndless Waltz ヒイロ・ユイ、トロワ・バートン、デュオ・マックスウェル、ゼクス・マーキス(ミリアルド・ピースクラフト、プリベンター・ウインド) 機動新世紀ガンダムX ガロード・ラン ティファ・アディール、ジャミル・ニート、シャギア・フロスト(+オルバ・フロスト) ∀ガンダム ロラン・セアック、ソシエ・ハイム コレン・ナンダー、ハリー・オード、ギム・ギンガナム、◎ポゥ・エイジ 機動戦士ガンダムSEED キラ・ヤマト(C.E.71)、シャニ・アンドラス+オルガ・サブナック クロト・ブエル、ラウ・ル・クルーゼ、アンドリュー・バルトフェルド(C.E.71)イザーク・ジュール、ムウ・ラ・フラガ(C.E.71)、ニコル・アマルフィ、☆ディアッカ・エルスマン、☆クロト・ブエル 機動戦士ガンダムSEED DESTINY キラ・ヤマト(C.E.73)、アスラン・ザラ、シン・アスカ、ルナマリア・ホーク、ステラ・ルーシェ、レイ・ザ・バレルカガリ・ユラ・アスハ、ハイネ・ヴェステンフルス、☆ムウ・ラ・フラガ(C.E.73)、◎ラクス・クライン、◎アンドリュー・バルトフェルド(C.E.73) 機動戦士ガンダムSEEDC.E.73 STARGAZER ソル・リューネ・ランジュ セレーネ・マクグリフ、スウェン・カル・バヤン 機動戦士ガンダム00 刹那・F・セイエイ(A.D.2307、2312)、ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ(A.D.2312))、ロックオン・ストラトス(ニール・ディランディ)アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312)+ソーマ・ピーリス(A.D.2312)、ネーナ・トリニティ(A.D.2307)、ミスター・ブシドー(グラハム・エーカー(A.D.2312))アリー・アル・サーシェス(A.D.2312)、リボンズ・アルマーク(A.D.2312)、☆ソーマ・ピーリス(A.D.2307)、◎パトリック・コーラサワー(A.D.2312)、★ルイス・ハレヴィ(A.D.2312) 劇場版 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer- 刹那・F・セイエイ(A.D.2314)、ティエリア・アーデ、グラハム・エーカー(A.D.2314)、ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ(A.D.2314))アレルヤ・ハプティズム(A.D.2314)+マリー・パーファシー(ソーマ・ピーリス(A.D.2314)) 機動戦士ガンダムUC バナージ・リンクス、リディ・マーセナス、マリーダ・クルス(プルトゥエルブ)、フル・フロンタル、アンジェロ・ザウパー、★ロニ・ガーベイ 機動戦士ガンダムAGE フリット・アスノ、アセム・アスノ(A.G.141)、キオ・アスノ、ゼハート・ガレット(A.G.141、164)☆キャプテン・アッシュ(アセム・アスノ(A.G.164))、☆ユリン・ルシェル+デシル・ガレット、★ゼラ・ギンス ガンダムビルドファイターズ ☆レイジ+イオリ・セイ、△ユウキ・タツヤ ガンダム Gのレコンギスタ ☆ベルリ・ゼナム、☆マスク(ルイン・リー)、☆アイーダ・スルガン、△クリム・ニック 機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ ☆三日月・オーガス(P.D.323、325)、☆昭弘・アルトランド(P.D.325)、☆ガエリオ・ボードウィン(P.D.323)、☆マクギリス・ファリド(P.D.325) 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 クリスチーナ・マッケンジー(クリス)、バーナード・ワイズマン(バーニィ)、☆ミハイル・カミンスキー(ミーシャ) 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY コウ・ウラキ、アナベル・ガトー(U.C.0079、0083)、シーマ・ガラハウ 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 シロー・アマダ、ノリス・パッカード、★アイナ・サハリン 機動戦士ガンダム MS IGLOO ジャン・リュック・デュバル、デメジエール・ソンネン 機動戦士ガンダム サンダーボルト ☆イオ・フレミング(U.C.0079、0080)、☆ダリル・ローレンツ 機動戦士ガンダム MSV ◎ジョニー・ライデン、◎シン・マツナガ 機動戦士ガンダム外伝THE BLUE DESTINY ユウ・カジマ、ニムバス・シュターゼン 機動戦士ガンダム 逆襲のシャアベルトーチカ・チルドレン アムロ・レイ(U.C.0093)、シャア・アズナブル(U.C.0093) 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ マフティー・ナビーユ・エリン(ハサウェイ・ノア)、レーン・エイム 機動戦士クロスボーン・ガンダム トビア・アロナクス(U.C.0133、0136)、キンケドゥ・ナウ(シーブック・アノー(U.C.0133))、ザビーネ・シャル(U.C.0133)、☆フォント・ボー、★クラックス・ドゥガチ 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ロウ・ギュール(C.E.71、73)、叢雲劾、ロンド・ギナ・サハク、カナード・パルス、プレア・レヴェリー、◎ロンド・ミナ・サハク 機動戦士ガンダム00V 刹那・F・セイエイ(A.D.2307、2312、2314) プラモ狂四郎 京田四郎(機動戦士ガンダム枠としての参戦) ガンダムビルドファイターズA-R ☆三代目メイジン・カワグチ(ユウキ・タツヤ) ガンダムEXA レオス・アロイ、☆セシア・アウェア、★セシア・アウェア・プリモ★セシア・アウェア・アハト、★セシア・アウェア・セスト、★セシア・アウェア・ノーノ、★イクス・トリム 機動戦士ガンダムEXTREME VS. MAXI BOOST ★ex-(DC) 参戦機体一覧 登場作品 機体名 コスト アシスト機体、サポートメカ 機動戦士ガンダム ガンダムガンダム(Gメカ)シャア専用ゲルググアッガイギャンジオングシャア専用ザクIIパーフェクトガンダム◎ザクII(ククルス・ドアン搭乗)★ザクレロ★ジオング(完成機)★ビグ・ザム 200020002000150020002500200020001500BOSSBOSSBOSS ガンタンク、コア・ファイター、ガンキャノンGファイターエルメスジュアッグ、アッグ、アッグガイ、アッガイシャア専用ゲルググ、アッザム-シャア専用ズゴック、61式戦車-コア・ファイター--- 機動戦士Zガンダム Zガンダム百式ガンダムMk-IIメッサーラジ・Oハンブラビマラサイ&ガブスレイ☆バウンド・ドック◎ガンダムMk-II(カミーユ搭乗)★サイコガンダムMk-II(ロザミア搭乗) 250025002000200025002000200025001500BOSS メタス(ファ搭乗)、百式リック・ディアス、ドダイ改、メタス(レコア搭乗)Gディフェンサー、Zガンダムガブスレイパラス・アテネ、ボリノーク・サマーンハンブラビ(ダンケル機/ラムサス機)マラサイ(カクリコン機)、ガブスレイ(マウアー機)-リック・ディアス- 機動戦士ガンダムZZ フルアーマーZZガンダムZZガンダムキュベレイキュベレイMk-II(プル)キュベレイMk-II(プルツー)ザクIII改◎ガンダムMk-II(エル搭乗)◎Zガンダム(ルー搭乗)◎ザク頭Zガンダム◎アッガイ(ハマーン搭乗)★クィン・マンサ★サイコガンダムMk-II(プルツー搭乗) 3000250025002000150020001500200015002000BOSSBOSS Zガンダム(ルー搭乗)コア・ファイターZZ、キュベレイMk-II(プル機)R・ジャジャ、ハンマ・ハンマドダイ改バウ(グレミー機)リゲルグ百式(ビーチャ搭乗)、ザク頭Zガンダム-百式(ビーチャ搭乗)ジュアッグ、アッグ、アッグガイ-- 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダムサザビーリ・ガズィ☆ヤクト・ドーガ 3000300015002000 -ヤクト・ドーガ(ギュネイ機/クェス機)-ギラ・ドーガ 機動戦士ガンダムF91 ガンダムF91ベルガ・ギロス★ラフレシア 20001500BOSS ビギナ・ギナデナン・ゾン、バグバグ 機動戦士Vガンダム V2ガンダムヴィクトリーガンダムガンイージゴトラタンゲドラフ◎Vガンダムヘキサ 300020001500250020001500 Vダッシュガンダム、ガンブラスターゾロアット(マーベット機)、ガンイージガンイージ、Vガンダムヘキサリグ・コンティオ-ガンイージ 機動武闘伝Gガンダム ゴッドガンダムドラゴンガンダムガンダムシュピーゲルマスターガンダムノーベルガンダムシャイニングガンダムライジングガンダム 3000200025003000200025001500 風雲再起、ノーベルガンダムボルトガンダム、マーメイドガンダムライジングガンダム風雲再起、ガンダムヘブンズソードマンダラガンダムクーロンガンダムゴッドガンダム 新機動戦記ガンダムW ウイングガンダムゼロガンダムエピオンアルトロンガンダムガンダムサンドロック改トールギスII◎ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)◎ガンダムヘビーアームズ改◎ガンダムデスサイズヘル 30003000250020002500250020002000 ---マグアナック(ラシード機/アウダ機)ウイングガンダム(レディ・アン搭乗)-ガンダムサンドロック改アルトロンガンダム 新機動戦記ガンダムWEndless Waltz ウイングガンダムゼロ(EW版)ガンダムヘビーアームズ改(EW版)ガンダムデスサイズヘル(EW版)トールギスIII 3000250025002500 トールギスIIIガンダムサンドロック改(EW版)アルトロンガンダム(EW版)、トーラストーラス(ノイン機) 機動新世紀ガンダムX ガンダムDXガンダムXディバイダーガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク◎ガンダムX 3000250025002500 エアマスターB,レオパルドD,Gファルコン,GビットガンダムDX,Gビットガンダムアシュタロン・HCGXビット ∀ガンダム ∀ガンダムカプル&コレンカプルゴールドスモーターンX◎シルバースモー 30002000250030002000 カプルカプル(メシェー機)、∀ガンダムシルバースモー-シルバースモー 機動戦士ガンダムSEED フリーダムガンダムストライクガンダムパーフェクトストライクガンダムフォビドゥンガンダムプロヴィデンスガンダムラゴゥデュエルガンダムアサルトシュラウドブリッツガンダム☆バスターガンダム☆レイダーガンダム 2500200025002000250015001500200015002000 ジャスティスガンダムメビウス・ゼロ-カラミティガンダム、レイダーガンダム-バクゥバスターガンダムイージスガンダム-- 機動戦士ガンダムSEED DESTINIY ストライクフリーダムガンダム∞ジャスティスガンダムデスティニーガンダムインパルスガンダムガナーザクウォーリアガイアガンダムレジェンドガンダムストライクルージュ(オオトリ装備)グフイグナイテッド☆アカツキ◎インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)◎∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗)◎ガイアガンダム(バルトフェルド機)◎デスティニーガンダム(ハイネ機)★デストロイガンダム★∞ジャスティスガンダム+M★ストライクフリーダムガンダム+M 30002500300025002000200025002000200025002000150020002500BOSSBOSSBOSS ミーティアミーティア、ストライクフリーダムガンダム--インパルス,ブレイズザクファントム,セイバーカオスガンダム、アビスガンダムソードインパルス、デスティニーガンダムムラサメセイバーガンダムムラサメデスティニーガンダムストライクフリーダムガンダム---ストライクフリーダムガンダム- 機動戦士ガンダムSEEDC.E.73 STARGAZER スターゲイザーストライクノワール 20002500 シビリアンアストレイD.S.S.Dカスタムヴェルデバスター 機動戦士ガンダム00 ダブルオーガンダムケルディムガンダムアリオスガンダムガンダムエクシアガンダムデュナメスガンダムスローネドライスサノオアルケーガンダムリボーンズガンダム☆ティエレンタオツー◎ジンクスIII★GNアーマーTYPE-D★レグナント 30002500250020002000200025002500300015001500BOSSBOSS オーライザー、セラヴィー、アリオスセラヴィーガンダムGNアーチャーGNアームズ TYPE-E-スローネアイン、スローネツヴァイ--ガガティエレン宇宙型、ティエレン宇宙指揮官型--- 劇場版 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer- ダブルオークアンタラファエルガンダムブレイヴ指揮官用試験機ガンダムサバーニャガンダムハルート 30002500250030003000 ガンダムサバーニャ、ガンダムハルートセラヴィーガンダムIIブレイヴ一般用試験機-ダブルオークアンタ 機動戦士ガンダムUC ユニコーンガンダムデルタプラスクシャトリヤバンシィシナンジュローゼン・ズールフルアーマー・ユニコーンガンダムバンシィ・ノルン★シャンブロ 30002000200025003000200030003000BOSS ジェガンD型ユニコーンガンダム、リゼル--ローゼン・ズールシナンジュ、ギラ・ズール(親衛隊機)バンシィ・ノルン-ザクI・スナイパー、ジュアッグ、ドム・トローペン 機動戦士ガンダムAGE ガンダムAGE-1ガンダムAGE-2ガンダムAGE-3ゼイドラガンダムレギルス☆ガンダムAGE-FX☆ガンダムAGE-2 ダークハウンド☆ファルシア★ヴェイガンギア・シド 20002500250025003000300025002000BOSS Gエグゼス、デスペラードGバウンサークランシェクロノスフォーン・ファルシアAGE-1フルグランサ、AGE-2ダークハウンドシャルドール ローグ、Gエグゼス ジャックエッジゼダス- ガンダムビルドファイターズ ☆ビルドストライクガンダム(フルパッケージ)△ザクアメイジング 20002000 ビルドブースター- ガンダム Gのレコンギスタ ☆G-セルフ☆マックナイフ☆G-アルケイン(フルドレス)☆G-セルフ(パーフェクトパック)△モンテーロ 25002000200030002000 -マックナイフ(バララ機)G-ルシファー-G-セルフ(リフレクターパック) 機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ ☆ガンダム・バルバトス☆ガンダム・キマリストルーパー☆ガンダム・バルバトスルプス☆ガンダム・グシオンリベイクフルシティ☆ガンダム・バエル△ガンダム・バルバトスルプスレクス 200020002500250030003000 グレイズ改----ガンダム・グシオンリベイクフルシティ 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 アレックスザク改☆ケンプファー 150015001500 ジム・スナイパーIIハイゴッグ- 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ガンダム試作1号機フルバーニアンガンダム試作2号機ガンダム試作3号機ガーベラ・テトラ◎ゲルググ(アナベル・ガトー機)★ガンダム試作3号機デンドロビウム 20002500250020002000BOSS ジム・キャノンIIザメル、ドム・トローペン-ゲルググ・Mリック・ドム- 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ガンダムEz8グフ・カスタム◎陸戦型ガンダム★アプサラスII 150015001500BOSS 陸戦型ガンダム、ホバートラックジェット・コア・ブースター陸戦型ガンダム、ホバートラック- 機動戦士ガンダム MS IGLOO ヅダヒルドルブ 15001500 ヅダザクII、コムサイ 機動戦士ガンダム サンダーボルト ☆フルアーマー・ガンダム☆サイコ・ザク☆アトラスガンダム 250025002500 --- 機動戦士ガンダム MSV ◎高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機)◎高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) 20002000 -ザクII 機動戦士ガンダム外伝THE BLUE DESTINY ブルーディスティニー1号機イフリート改 20001500 ジム(フィリップ機/サマナ機)- ガンダム・センチネル Ex-Sガンダム 3000 - 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機動戦士ガンダム外伝 ユニット名称 開発LV ブルーディスティニー1号機 Lv01+ 陸戦型ジムLv02+ ブルーディスティニー2号機Lv02+ ブルーディスティニー3号機 ブルーディスティニー2号機 Lv01+ 陸戦型ガンダムLv02+ ブルーディスティニー1号機Lv02+ ブルーディスティニー3号機 ブルーディスティニー3号機 Lv01+ 陸戦型ガンダムLv02+ ブルーディスティニー1号機Lv02+ ブルーディスティニー2号機 イフリート改 LV01+ イフリート
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編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」(MOBILE SUIT GUNDAM Char s Counterattack) 1988年3月12日劇場公開 ストーリー 宇宙世紀(UC)0093年。 かつてのジオン国創始者、ジオン・ズム・ダイクンの嫡男、キャスバル・レム・ダイクンことシャア・アズナブルは変わることのない地球人類に対する失望を強めていた。 そして、ついに地球人類とその腐敗の原因である地球連邦政府を粛清するために新生ネオ・ジオンを設立、アクシズを地球へ落下させる「地球寒冷化作戦」を掲げ立ち上がった。 アムロ・レイ、ブライト・ノア、かつてのエゥーゴとカラバ出身の兵士が所属する第13独立部隊「ロンド・ベル」隊はこれを阻止するため独自の行動でシャアに立ち向かうことになる。 白き流星と赤い彗星。永遠のライバルである2人の最終決戦が、今始まる…。 その頃、ブライトの息子ハサウェイ・ノアは、アデナウアー・パラヤの娘クェス・パラヤと出会う。 ハサウェイは彼女に恋を寄せるが、彼もかつてのアムロと同じような悲劇が始まってしまうのだった…。 (破界篇wikiより) 特徴 小説版として富野由悠季が執筆した「逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン」と「ハイ・ストリーマー」がある。いずれも物語の大筋は同じながら、没案や映画では描かれなかった部分を補完する独自の内容となっている。 小説「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ」は「ベルトーチカ・チルドレン」の続編であるが、年表やゲームなどではZガンダムや他の宇宙世紀作品と同じ扱いになっている。 登場人物 パイロット アムロ・レイ 地球連邦軍の外郭部隊ロンド・ベルのエースパイロット。νガンダムを駆り、ライバル「シャア・アズナブル」との最後の戦いに挑む。 一年戦争、グリプス戦役、ネオ・ジオン戦争を戦い抜いた歴戦の勇士であり優れたニュータイプ。ただし、それでもニュータイプとしての力は全盛期(ファースト時代)には及ばないとされている。 このページでは一応登場人物欄として書かれているが正確にはZ1からνガンダムのみの参戦扱いのため「再世篇」では「劇場版Z」のキャラクターになっている。 本作はリボンズに客人として招かれるが人類の革新に対する考えの違いから因縁を持つようになる。中の人のことを考慮して会話シーンを読むと実にシュール。 ヒリング曰くリボンズとイチャイチャしてたらしいがどんな光景だったのか。 最終的には完全論破。ニュータイプ先駆者の貫禄を見せつけ、刹那が行かなければトドメまで刺そうとした。 クロウ曰く「ガンダム先輩」で、今回はガンダム先輩だけではなくニュータイプ先輩と呼べるクロスオーバーを果たす。 エースボーナスを取得すればほとんどの敵相手に再攻撃が可能。技量を少し強化すればラスボス相手でも簡単に再攻撃ができてしまう。 能力も歴代で見て高い方になっており、シナリオ中に参加してそのままイノベイターにぶつけてもなんら問題ないほど。Ζシリーズでは魂を覚えないのが残念。 機体 RX-93 νガンダム (ニュー-) ロンド・ベルがアナハイムに発注、完成目際でシャアからのサイコフレーム技術のリークを受けて合計3ヶ月で急造したニュータイプ(アムロ・レイ)専用MS。アムロの搭乗機体の集大成的存在であり、シンプルながらバランスの取れた武装を持つ。 「急造」とある通り本当は違った形になる予定だった。予想以上にシャアの決起が速かった為にアムロがゴリ押しして完成させた。 「γガンダム」のリックディアスから数えて10番目だから「ν」。 主人公サイドの主力ガンダムで初めて、オールレンジの大型サイコミュ兵器フィン・ファンネルを搭載した機体。一つ一つにジェネレーターを搭載した、高火力・長稼動・多機能の万能兵器。これも急造品のため、本来は再使用不可の使い切り。スパロボだとそんなことは関係ないが。 再世篇では特殊能力サイコ・フレームが復活し(破界篇でもカスタムボーナスで入手可)、更に武装に連続攻撃が追加されている。連続攻撃はパンチコンボも含むが、過去作にあった「格闘」とは違いタイプは射撃。 サイコ・フレームは発動すると機体の全体的な能力を引き上げる。特にフィン・ファンネルの強化が凄まじい。 破界篇からお馴染みのフィン・ファンネルのトドメポーズは、1stガンダムのラストバトルでの「ラストシューティング」から。 アムロのエースボーナスとカスタムボーナスが変更され、フィンファンネルが超長射程に。フル改造ボーナスに射程+1を選び、強化パーツで射程を更に1延ばして、サイコ・フレームを発動させると射程が無限拳に並ぶ。しかも攻撃力7000でクリティカル補正+50%。まさにSRW史上最強のフィン・ファンネルにしてSRW史上最強のνガンダムである。 バリエーションとしてファンネルとインコムを換装できる「量産型」やご存知「Hi-ν」のほか、発展機として「Ξ(クスィー)ガンダム」などがある。(本編本作未登場)Wファンネル装備やフルアーマー装備など、本機の追加武装も比較的豊富。 補足 パイロットのアムロが「劇場版Z」からの参戦の為、本当に機体のみの参戦。リ・ガズィもなければサザビーも無し。Zシリーズのクワトロはシャアとしての自分と決別しているため、「シャア・アズナブル専用機」であるサザビーに乗ってはならないとも言える。 過去参戦作品 スーパーロボット大戦 第3次スーパーロボット大戦 第2次スーパーロボット大戦G 第3次スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦EX 第4次スーパーロボット大戦 第4次スーパーロボット大戦S スーパーロボット大戦F スーパーロボット大戦F完結編 新スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦COMPACT スーパーロボット大戦64 スーパーロボット大戦リンクバトラー スーパーロボット大戦COMPACT2第1部 スーパーロボット大戦COMPACT2第2部 スーパーロボット大戦COMPACT2第3部 スーパーロボット大戦IMPACT スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦α外伝 第2次スーパーロボット大戦α 第3次スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦A スーパーロボット大戦R スーパーロボット大戦COMPACT3 スーパーロボット大戦D スーパーロボット大戦Scramble Commander スーパーロボット大戦MX スーパーロボット大戦GC機体のみ参戦 スーパーロボット大戦XO機体のみ参戦 スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd機体のみ参戦 スーパーロボット大戦Z機体のみ参戦 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇機体のみ参戦